TY - BOOK AU - Lacasa,Pilar TI - Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales SN - 9788471126351 U1 - 371.337 23 PY - 2011/// CY - Madrid PB - Ediciones Morata KW - Juegos de simulación en educación KW - Armarc KW - Innovaciones educativas KW - Videojuegos KW - Juegos educativos N1 - Incluye referencias bibliográficas e índices; Por qué aprender con los videojuegos - Plataformas de ocio y educación -- Objetos inteligentes --Descifrar los mensajes de los videojuegos -- Argumentar en mundos virtuales y reales -- Aprender a crear -- Arte y videojuegos -- Contar historias -- Espacios virtuales y avatares -- Nuevos héroes y heroínas ER -