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Aprender Flash CS4 : con 100 ejercicios prácticos / MediAactive.

By: Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: México : Alfaomega Marcombo, c2009.Description: 213 páginas : ilustraciones ; 24 cmISBN:
  • 9789586827607
Subject(s): DDC classification:
  • 006.6 M489a 22
Contents:
La interfaz del nuevo Flash CS4. -- La línea de tiempo. -- Adobe Bridge: el explorador de archivos. -- Formato vectorial y de mapa de bits. --Plantillas. -- El panel de herramientas. -- El relleno de una forma. -- Ubicación y solapamiento de formas. -- Líneas y trazos. -- Rectángulos y óvalos. -- Rectángulo simple y óvalo simple. -- Dibujar polígonos y estrellas. -- Dibujar con el lápiz y el pincel. Trazar rectas y curvas. -- Importar mapas de bits. Convertir imágenes en formas de flash. -- Suavizar y optimizar gráficos. -- Introducir textos estáticos. -- Redimensionar y orientar bloques de texto. -- Suavizar y separar texto. -- Introducir textos estáticos. -- Redimensionar y orientar bloques de texto. --Suavizar y separar texto. -- Borrar trazos y rellenos. -- Editar trazos con el bote de tinta. -- Pintar con el cubo de pintura. -- Personalizar colores. -- Crear y personalizar degradados. -- Las paletas y las muestras de color. -- Transformar rellenos. -- Seleccionar y agrupar formas. -- Desagrupar y separar. -- Transformar objetos. -- Suprimir, copiar y pegar objetos. -- Organizar objetos. -- Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula. -- Ajustar y alinear objetos. Crear capas y carpetas de capa. -- Eliminar y visualizar capas. -- Bloquear capas. --Visualizar la línea de tiempo. -- Crear símbolos gráficos. -- Trabajar con símbolos e instancias. -- Editar símbolos e instancias. -- Gestionar los elementos desde la biblioteca. -- Convertir símbolos en herramientas de diseño. -- Aplicar efectos con la herramienta Deco. -- Animar fotograma a fotograma. -- Establecer la velocidad de los fotogramas. Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo. Recurrir a las interpolaciones clásicas.
Item type: Libro
Holdings
Item type Home library Collection Call number Copy number Status Barcode
Libro Libro Antioquia/Complejo Central General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available 056067015825
Libro Libro Bogotá/Cenigraf General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej.1 Available 119211020365
Libro Libro Bogotá/Mercados Logística General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available 119303009386
Libro Libro Bogotá/Mercados Logística General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 2 Available 119303009387
Libro Libro Huila/La Plata General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 3 Available 419526000973
Libro Libro Huila/La Plata General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available 419526000971
Libro Libro Huila/La Plata General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 4 Available 419526000974
Libro Libro Huila/La Plata General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 2 Available 419526000972
Libro Libro Norte de Santander/CIES General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available 549537007743
Libro Libro Santander/Floridablanca General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available 689225000145
Libro Libro Santander/Floridablanca General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 2 Available 689225000146
Libro Libro Santander/San Gil General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available 689541001185
Libro Libro Santander/San Gil General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 2 Available 689541001186
Libro Libro Valle/Complejo Salomia General 006.6 M489a (Browse shelf(Opens below)) Ej. 1 Available 769230002308

La interfaz del nuevo Flash CS4. -- La línea de tiempo. -- Adobe Bridge: el explorador de archivos. -- Formato vectorial y de mapa de bits. --Plantillas. -- El panel de herramientas. -- El relleno de una forma. -- Ubicación y solapamiento de formas. -- Líneas y trazos. -- Rectángulos y óvalos. -- Rectángulo simple y óvalo simple. -- Dibujar polígonos y estrellas. -- Dibujar con el lápiz y el pincel. Trazar rectas y curvas. -- Importar mapas de bits. Convertir imágenes en formas de flash. -- Suavizar y optimizar gráficos. -- Introducir textos estáticos. -- Redimensionar y orientar bloques de texto. -- Suavizar y separar texto. -- Introducir textos estáticos. -- Redimensionar y orientar bloques de texto. --Suavizar y separar texto. -- Borrar trazos y rellenos. -- Editar trazos con el bote de tinta. -- Pintar con el cubo de pintura. -- Personalizar colores. -- Crear y personalizar degradados. -- Las paletas y las muestras de color. -- Transformar rellenos. -- Seleccionar y agrupar formas. -- Desagrupar y separar. -- Transformar objetos. -- Suprimir, copiar y pegar objetos. -- Organizar objetos. -- Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula. -- Ajustar y alinear objetos. Crear capas y carpetas de capa. -- Eliminar y visualizar capas. -- Bloquear capas. --Visualizar la línea de tiempo. -- Crear símbolos gráficos. -- Trabajar con símbolos e instancias. -- Editar símbolos e instancias. -- Gestionar los elementos desde la biblioteca. -- Convertir símbolos en herramientas de diseño. -- Aplicar efectos con la herramienta Deco. -- Animar fotograma a fotograma. -- Establecer la velocidad de los fotogramas. Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo. Recurrir a las interpolaciones clásicas.

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